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VEX Solutions

Die fünf häufigsten Missverständnisse über VR

Sie haben wahrscheinlich in letzter Zeit viel von VR gehört, es ist seit einigen Jahren ein heißes Thema und oft wurden die Leute von schlechten oder alten Erfahrungen in VR beeinflusst. Die Technologie hat sich weiterentwickelt und diese Missverständnisse über VR sind heute meist nicht anwendbar, insbesondere in einer ortsbasierten Umgebung.

Es wird dich krank machen

Laut Dr. Thomas Stoffregen von der University of Minnesota verspüren zwischen 40 und 701 TP1T der Menschen bereits nach 15 Minuten in VR das Auftreten von Reisekrankheit. Der größte Faktor, den es zu berücksichtigen gilt, wenn man über VR-Krankheit spricht, ist die Bewegung. Wenn sich Ihr Charakter im Spiel bewegt, Sie aber im wirklichen Leben statisch bleiben (z. B. wenn Sie an einen PC gebunden sind), kann Ihr Innenohr eine Trennung zwischen dem, was es wahrnimmt, und dem, was Ihre Augen sehen, spüren. Es sind diese unterschiedlichen Signale, die Ihnen schwindlig machen können, genau wie beim Versuch, in einem fahrenden Auto zu lesen.

Der beste Weg, diese Situation zu vermeiden, besteht darin, die Bewegung in der virtuellen Welt mit Ihrer Bewegung in der realen Welt abzugleichen. Wenn Sie einen Rucksack-PC aufsetzen oder einfach ein ungebundenes VR-Standalone-Headset verwenden, können Sie in VR erkunden, ohne in einem kleinen Bereich unbeweglich bleiben zu müssen. Diese Technologie wird als Free-Roaming-VR bezeichnet. VEX Solutions entwirft Attraktionen, die diese Technologien verwenden und Ihnen ermöglichen, sich in Ihrer Umgebung zu bewegen und gleichzeitig ein Erlebnis ohne Reisekrankheit zu bieten.

VR macht nicht krank, aber schlechte VR-Inhalte können es.

Es ist pingelig

Es mag zwar etwas Wahres daran sein, wenn Sie versuchen, Ihr eigenes VR-Headset selbst zu Hause einzurichten, aber Sie können jetzt schlüsselfertige Attraktionen finden, die den Anforderungen von Betreibern auf der ganzen Welt entsprechen. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, welches Kabel wohin führt, wenn die ganze Attraktion geliefert, vor Ort installiert und sofort betriebsbereit ist.

Top-VR-Attraktionen, einschließlich VEXs, sorgen dafür, dass Ihre Controller und Ihr Headset automatisch in Betrieb sind, wenn sie nicht verwendet werden das Drücken eines Touchscreens.

VR bleibt eine Hightech-Technologie, aber es gibt schlüsselfertige Lösungen, um das Leben der Betreiber zu vereinfachen.

Es hat keinen Wiederspielwert

VR ist eine völlig neue Art, Unterhaltung zu erleben. Während man früher für immer in einem Laserspiel-Labyrinth stecken blieb, kann man es mit einer VR-Attraktion per Knopfdruck in einen Spielplatz, ein Laserspiel, einen Escape Room verwandeln, der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.

Machen wir uns nichts vor, Sie werden Kunden, die einfach nur neugierig auf Virtual Reality sind, dazu bringen, es einmal auszuprobieren. Es ist also unsere Aufgabe, dafür zu sorgen, dass sie zurückkommen. Sie können dies auf verschiedene Weise erreichen, Sie können einzigartige, qualitativ hochwertige Erlebnisse bieten und regelmäßig neue Inhalte bereitstellen, die das ganze Jahr über Kunden anziehen. Ankerattraktionen, wie die VEX-Abenteuer, sind dafür super. Oder Sie können sich für den süchtig machenden und wettbewerbsorientierten Aspekt entscheiden. Bei der Konkurrenz erhalten Sie Wiederholungsspiele, einfach weil Kunden die Besten sein und besser werden wollen. Mit der Konkurrenz VEX-Arena, Spiel für Spiel, versuchen Sie, die höchste Punktzahl zu erreichen, wie Sie es in einem Arcade-Automaten tun würden.

Mit einer unendlichen Anzahl möglicher virtueller Welten ermöglicht VR eine hohe Wiederspielbarkeit.

Es braucht viel Platz

Während einige Attraktionen einen absurden Platzbedarf (3000+ ft²) erfordern, gibt es viele Attraktionen, die an kleineren Orten Platz finden. Die ersten freilaufenden VR-Attraktionen versuchten, Laserspiele auf riesigen Flächen zu reproduzieren, was zu einem kleinen Umsatz pro Quadratfuß führte.

Mit VR können Sie mit weniger Platz viel mehr erreichen, Sie müssen nur schlau sein. Das VEX Adventure zum Beispiel ist die einzige kompakte, schlüsselfertige Free-Roaming-Attraktion, mit der Sie einen Aufzug nehmen können, der mit einem maßgeschneiderten Vibrationsboden tatsächlich das Gefühl hat, nach oben (oder unten!) zu fahren. Mit cleveren Gameplay-Tricks können Sie eine kleine Fläche in der virtuellen Realität deutlich vergrößern und Ihren Umsatz pro Quadratfuß optimieren.

Es hängt alles von der ausgewählten Attraktion ab, aber es gibt sehr kompakte Systeme mit hohem ROI/m² (ft²).

Klassische VR ist tot

Das Spielen an einem statischen Computer hat immer noch seinen Nutzen. Während der Ruf nach klassischer VR in letzter Zeit durch das Aufkommen von Free-Roaming-VR überschattet wurde. Es ändert nichts an der Tatsache, dass die alte Vorgehensweise immer noch Einnahmen bringt und aufgrund ihres niedrigeren Preises neugierige Leute anzieht, die in Ihr Zentrum kommen.

Wir haben Leute befragt, die aus einer „klassischen“ VR-Arcade kommen und für 76% von ihnen war dies ihre erste VR-Erfahrung. Tatsächlich, VEX-Arcade ist ein großartiges Sprungbrett für andere, einzigartige VR-Erlebnisse. Kunden können ein Gefühl dafür bekommen, worum es bei dieser neuen Technologie geht und werden eher geneigt sein, die weiterentwickelten, die Sie haben, auszuprobieren.

Obwohl „klassisches VR“ in die Jahre kommt, ist es auch heute noch eine lohnende Investition.

Alles in allem sieht man, dass die Technologie und die VR-Attraktionen jetzt an einem Punkt angelangt sind, an dem all diese Missverständnisse der Vergangenheit leicht abgewischt werden können.

Die Bedeutung liegt in der Wahl einer großartigen LBVR-Attraktion.

Sind Sie bei Ihrer potenziellen VR-Investition noch am Zaun? Sprechen Sie mit unserem Team, holen Sie sich unsere Broschüre und erfahren Sie mehr über den VEX-Weg!

Veröffentlicht am 3. August 2020

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