5年前に創業して以来、私たちは従来のVR体験とは距離を置いてきました。当初から、私たちは 最高の体験を提供する お客様にとって、当時競合他社が提供していたようなベーシックなアーケード体験とは一線を画すという、より本質的な価値を提供したいと考えました。エンターテイメントセンター運営の経験を持つ私たちは、業界を根本的に異なる視点から捉えていました。これが、会社とサービスの構築において、これまでとは異なるアプローチをとっていく原動力となりました。
完全な没入感
自由に移動できるVRは ワイヤレス 仮想現実の楽しみ方に革命をもたらす体験です。ゲーム内を移動するためにテレポートを必要とする従来のVRとは異なり、フリーローミングVRでは、プレイヤーは現実世界での移動だけで移動できます。この没入型技術は単なる移動にとどまらず、ユーザーはオブジェクトを掴んだり、様々なアクションをとったりすることで、仮想環境とインタラクトすることができます。従来のVRとの最も顕著な違いは、真に仮想空間を体験できる点にあります。 他のプレイヤーと交流する 同じ物理的空間を共有する人々。友達に手を振ったり、ハイタッチを交わしたりと、自由に動き回るVRのソーシャルな側面は、現実世界の交流を忠実に再現しています。
さらに、最先端のシステムでは、バーチャル体験の中で自分の手を見ることができるため、臨場感と没入感がさらに高まります。 VEX Adventureは、新たな感覚要素を取り入れることで、体験を次のレベルへと引き上げます。風を感じたり、熱さや振動を体感したり、あるいは特定の香りを嗅いだりすることを想像してみてください。これらの独自の機能と、フリーローミングVRがもたらす自由な動きが相まって、この種のアクティビティの知覚価値を高めます。その結果、顧客は、フリーローミングVRが提供するインタラクティブ性と感覚刺激のユニークな組み合わせを認識し、これらの比類のない体験により多くの投資をしようとします。
私たちはハイパーリアリティビジネスに携わっています
その VEX Adventure は、LBE 初のターンキー ハイパーリアリティ アトラクションであり、フリーローミング、4D 効果、魅力的なデザイン、多様な体験、手の認識、プレイヤーを新しい現実に没入させる専用の振動プラットフォームなど、アトラクションに期待されるすべての機能を提供する唯一のアトラクションです。
現在、私たちは世界中で実績のあるアトラクションでハイパーリアリティ業界をリードしています。提供するハイパーリアリティ体験の独自性は、施設内で提供されるあらゆる追加アクティビティの基盤となり、収益の向上と、それを中心とした自立したエコシステムの構築に貢献します。

私たちはオペレーター出身です
2017年、私たちはVRアクティビティを中心とする独自のエンターテイメントセンターを立ち上げました。当時、VRはまだ一般の人々にとってほとんど知られていませんでしたが、その可能性を見出していました。私たちはまず運営者として経験を積み、エンターテイメントセンターに付きものの日々の苦労を経験しました。この経験から、LBVR市場において、そうでなければ多くの人が見落としていたであろう独自の視点を得ることができました。私たちはすぐに、優れた、そして将来性のあるアトラクションには、以下の3つの基本原則が不可欠であることを理解しました。
- まず第一に、 自宅ではできない活動、あるいは人々にソファから立ち上がって何か新しいことに挑戦してもらう方法などです。
- 第二に、 完全なターンキーシステム、または、運営者にとってアトラクションが毎日どれだけ簡単に使用できるか、毎日のプレイ回数を最大化するためにどれだけのツールが利用できるかなどです。
- ついに、 素晴らしい顧客体験、オペレーターにデータを提供しながら、パーソナライズされたエクスペリエンスで顧客満足度を高める方法などです。

アトラクションのあらゆる側面を自動化
私たちは運営者としての経験から、アトラクションのあらゆる側面を自動化することの重要性を早い段階で理解していました。
- 日々の運用から始まります。コントローラー、ヘッドセット、その他すべてのハードウェアは常に正常に動作します。ケーブルを接続する手間はもう必要ありません。
- さらに、私たちの体験はゲームマスターなしでプレイできるように設計されています。つまり、セッション開始後はオペレーターによる追加作業は必要ありません。オンボーディングはヘッドセット内、またはセッション開始前に行われます。必要に応じて、AIがプレイヤーに自動ヒントを提供し、時間内にゲームをクリアできるようサポートします。
- さらに、eスポーツ関連の自動化も行っており、VEXのコンテストや貴社独自のコンテストを貴社のウェブサイトやセンター内で自動的に宣伝します。また、プレイヤーのランキングなどをお知らせする自動メールも送信します。
- 最後に、分析とパーソナライズされたメール配信により、アトラクションのマーケティングプロセスを自動化しています。誕生日前にお客様を再訪していただくようご案内する自動メールや、リーダーボードの更新情報などをお知らせする自動メールの配信をオプトインできます。

私たちはテーブルにゲーム以上のものを提供します
VEXは、単に思い出に残る体験を提供するだけではありません。お客様の収益を最大化するために、業界最高のサービスを追加料金なしで提供することにも努めています。
- エンドツーエンドの顧客体験: 顧客は自分で登録し、カスタマイズされた体験を得て、その後セッションの詳細な情報を受け取ります。
- 完全なeスポーツ実装: VEXは独自のeスポーツリーグを運営しており、年間を通してコンテストや賞品をご用意しています。これらのコンテストは、様々なタイプの観客を貴センターに惹きつけます。ご希望であれば、コンテスト作成ツールをご利用いただければ、わずか数分で独自のコンテストを立ち上げることもできます。
- ガイド付きの旅: 4年以上の経験に基づき、当社の専門家チームが執筆した400ページを超えるガイドを、すべてのお客様にご提供しています。これらのガイドは、新しいアトラクションの効率的な立ち上げ、プロモーション、運営に役立つ様々なトピックを網羅しています。
- 完全なマーケティング スイート: 弊社が提供するマーケティング資料や具体的なマーケティングガイドに加え、アトラクションデータや顧客情報へのアクセスもご提供いたします。弊社独自の自動マーケティング機能を使用するか、分析機能を活用してターゲットを絞ったキャンペーンで補完するかをお選びいただけます。

私たちは4年以上にわたり、ハイパーリアリティ体験を提供してきました。ハイパーリアリティの導入を成功させるために必要なツールをすべて提供し、サポートしてくれるパートナーをお探しでしたら、ぜひご相談ください。
オーランドで開催されるIAAPAに、米国代理店のShafferと共にブース番号#1615で出展いたします。ぜひお越しください!