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आपने शायद हाल ही में VR के बारे में खूब सुना होगा, यह पिछले कुछ सालों से एक चर्चित विषय रहा है और अक्सर लोग VR के बुरे या पुराने अनुभवों से प्रभावित हुए हैं। तकनीक विकसित हो गई है और VR के बारे में वे गलत धारणाएँ आजकल ज़्यादातर लागू नहीं होतीं, खासकर लोकेशन-आधारित वातावरण में।

यह आपको बीमार कर देगा

मिनेसोटा विश्वविद्यालय के डॉ. थॉमस स्टॉफ्रेगन के अनुसार, 40 से 70% लोग वर्चुअल रियलिटी में केवल 15 मिनट के बाद मोशन सिकनेस का अनुभव करते हैं। वर्चुअल रियलिटी सिकनेस के बारे में बात करते समय सबसे महत्वपूर्ण कारक गति है। अगर आपका किरदार गेम में गति कर रहा है, लेकिन आप वास्तविक जीवन में स्थिर रहते हैं (उदाहरण के लिए, अगर आप किसी कंप्यूटर से जुड़े हैं), तो आपके आंतरिक कान को अपनी अनुभूति और आपकी आँखों की दृष्टि के बीच एक असममितता महसूस हो सकती है। ये अलग-अलग संकेत आपको चक्कर आ सकते हैं, ठीक वैसे ही जैसे चलती कार में पढ़ने की कोशिश करने पर होता है।

इस स्थिति से बचने का सबसे अच्छा तरीका है आभासी दुनिया में अपनी गतिविधियों को वास्तविक दुनिया में अपनी गतिविधियों से मिलाना। अगर आप बैकपैक पीसी पर रखें या बस एक अनटेथर्ड वीआर स्टैंडअलोन हेडसेट का इस्तेमाल करें, तो आप एक छोटे से क्षेत्र में स्थिर बैठे बिना वीआर में खोजबीन कर पाएँगे। इस तकनीक को फ्री-रोमिंग वीआर कहा जाता है। 1टीपी6टी ऐसे आकर्षणों को डिजाइन करता है जो इन प्रौद्योगिकियों का उपयोग करते हैं और आपको मोशन सिकनेस-मुक्त अनुभव प्रदान करते हुए अपने वातावरण में घूमने देते हैं।

वी.आर. आपको बीमार नहीं करता, लेकिन खराब वी.आर. सामग्री बीमार कर सकती है।

यह बारीक है

हालाँकि जब आप घर पर खुद अपना वीआर हेडसेट लगाने की कोशिश कर रहे हों, तो इसमें कुछ सच्चाई हो सकती है, लेकिन अब आप दुनिया भर के ऑपरेटरों की ज़रूरतों को पूरा करने वाले टर्नकी आकर्षण पा सकते हैं। जब पूरा आकर्षण पहुँच जाता है, जगह पर स्थापित हो जाता है और तुरंत इस्तेमाल के लिए तैयार हो जाता है, तो आपको यह सोचने की ज़रूरत नहीं है कि कौन सा केबल कहाँ जाएगा।

शीर्ष VR आकर्षण, जिनमें VEX भी शामिल है, आपके कंट्रोलर और हेडसेट को स्वचालित रूप से चार्ज कर देते हैं, जबकि वे उपयोग में नहीं होते हैं, गेम को खिलाड़ियों को बिना समय गंवाए एक्शन में लाने के लिए तैयार किया जाता है और आमतौर पर, टचस्क्रीन को दबाते ही अनुभव शुरू करना आसान होता है।

वी.आर. एक उच्च तकनीक वाली तकनीक बनी हुई है, लेकिन टर्नकी समाधान ऑपरेटरों के जीवन को सरल बनाने के लिए ये सुविधाएं मौजूद हैं।

इसका कोई रीप्ले वैल्यू नहीं है

वीआर मनोरंजन का अनुभव करने का एक बिल्कुल नया तरीका है। पहले जहाँ आप हमेशा के लिए लेज़र गेम की भूलभुलैया में फँसे रहते थे, वहीं वीआर आकर्षण के साथ आप एक बटन दबाकर उसे खेल के मैदान, लेज़र गेम, या एस्केप रूम में बदल सकते हैं, कल्पना की कोई सीमा नहीं है।

चलो खुद को बेवकूफ़ न बनाएँ, आपको ऐसे ग्राहक ज़रूर मिलेंगे जो वर्चुअल रियलिटी के बारे में जानने के लिए उत्सुक हैं और इसे एक बार आज़माना चाहते हैं। इसलिए, यह सुनिश्चित करना हमारा काम है कि वे दोबारा आएँ। आप इसे कई तरीकों से हासिल कर सकते हैं, आप अनोखे अनुभव प्रदान कर सकते हैं। उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव और नियमित रूप से नई सामग्री लाते रहें, इससे साल भर ग्राहक आकर्षित रहेंगे। एंकर आकर्षण, जैसे VEX Adventureइसके लिए बेहतरीन हैं। या फिर, आप लत लगाने वाले और प्रतिस्पर्धी पहलू को चुन सकते हैं। प्रतिस्पर्धा में, आपको बार-बार खेलने का मौका मिलता है, क्योंकि ग्राहक सर्वश्रेष्ठ बनना चाहते हैं और बेहतर बनना चाहते हैं। प्रतिस्पर्धी के साथ VEX Arenaखेल दर खेल, आप उच्चतम स्कोर प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं, जैसे आप एक आर्केड मशीन में करते हैं।

संभावित आभासी दुनियाओं की अनंत संख्या के साथ, वी.आर. शानदार पुनः-खेलने की सुविधा प्रदान करता है।

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इसमें बहुत जगह लगती है

हालाँकि कुछ आकर्षणों के लिए बहुत ज़्यादा जगह (3000+ वर्ग फुट) की ज़रूरत होती है, फिर भी ऐसे कई आकर्षण मौजूद हैं जो छोटी जगहों में भी समा सकते हैं। शुरुआती मुक्त-घूमने वाले VR आकर्षण विशाल क्षेत्रों में लेज़र गेम बनाने की कोशिश कर रहे थे, जिससे प्रति वर्ग फुट कम राजस्व प्राप्त होता था।

VR के साथ, आप कम जगह में भी बहुत कुछ कर सकते हैं, बस आपको इसके बारे में समझदारी से काम लेना होगा। उदाहरण के लिए, VEX Adventure एकमात्र कॉम्पैक्ट, फ्री-रोमिंग टर्नकी आकर्षण है जो आपको एक ऐसी लिफ्ट में चढ़ने की सुविधा देता है, जिसमें एक कस्टम-मेड वाइब्रेटिंग फ़्लोर है, जिससे आपको ऐसा लगता है जैसे आप ऊपर (या नीचे!) जा रहे हैं। चतुर गेमप्ले ट्रिक्स से आप वर्चुअल रियलिटी में एक छोटे से क्षेत्र को बहुत बड़ा बना सकते हैं और प्रति वर्ग फुट अपनी आय को अधिकतम कर सकते हैं।

यह सब चयनित आकर्षण पर निर्भर करता है लेकिन कुछ हैं उच्च ROI/m² (ft²) के साथ बहुत कॉम्पैक्ट सिस्टम।

स्थिर कंप्यूटर से जुड़े रहकर खेलना अभी भी उपयोगी है। हालाँकि हाल ही में फ्री-रोमिंग VR के आगमन से क्लासिक VR का आकर्षण कम हो गया है। लेकिन इससे यह तथ्य नहीं बदलता कि काम करने का पुराना तरीका अभी भी कमाई कराता है और अपनी कम कीमत के कारण जिज्ञासु लोगों को आपके केंद्र में आने के लिए आकर्षित करता है।

हमने "क्लासिक" VR आर्केड से बाहर आने वाले लोगों का सर्वेक्षण किया और उनमें से 76% के लिए, यह उनका पहला VR अनुभव था। दरअसल, VEX आर्केड VR में अन्य अनोखे अनुभवों के लिए यह एक बेहतरीन कदम है। ग्राहक इस नई तकनीक का अंदाज़ा लगा सकते हैं और आपके पास मौजूद ज़्यादा उन्नत तकनीकों को आज़माने के लिए ज़्यादा इच्छुक होंगे।

यद्यपि "क्लासिक वी.आर." पुराना हो चुका है, फिर भी यह आज भी एक लाभदायक निवेश है।

कुल मिलाकर, आप देख सकते हैं कि प्रौद्योगिकी और वी.आर. आकर्षण अब उस बिंदु पर पहुंच गए हैं, जहां सभी पुरानी गलतफहमियों को आसानी से दूर किया जा सकता है।
इसका महत्व एक महान एलबीवीआर आकर्षण के चयन में निहित है।
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