Вы, вероятно, много слышали о виртуальной реальности в последнее время. Эта тема была очень популярной уже несколько лет, и зачастую люди были подвержены влиянию негативного или старого опыта, связанного с виртуальной реальностью. Технологии развивались, и эти заблуждения о виртуальной реальности сегодня в основном неактуальны, особенно в условиях геолокации.
Это сделает тебя больным
По данным доктора Томаса Стоффрегена из Университета Миннесоты, от 40 до 70% человек испытывают укачивание всего через 15 минут пребывания в виртуальной реальности. Самый важный фактор, который следует учитывать при обсуждении укачивания в виртуальной реальности, — это движение. Если ваш персонаж в игре движется, а вы остаётесь неподвижным в реальной жизни (например, если вы подключены к компьютеру), ваше внутреннее ухо может ощущать несоответствие между тем, что оно воспринимает, и тем, что видят ваши глаза. Именно эти различия в сигналах могут вызывать головокружение, как при чтении в движущемся автомобиле.
Лучший способ избежать этой ситуации — синхронизировать движения в виртуальном мире с вашими движениями в реальном мире. Если вы наденете рюкзак с ПК или просто используете автономную гарнитуру виртуальной реальности, вы сможете исследовать виртуальную реальность, не оставаясь неподвижным в ограниченном пространстве. Эта технология называется свободной виртуальной реальностью (VR). 1ТП6Т разрабатывает аттракционы, которые используют эти технологии и позволяют вам свободно перемещаться в окружающей среде, не испытывая при этом укачивания.
VR не вызывает тошноту, но плохой VR-контент может.
Он привередливый
Возможно, в этом есть доля правды, когда вы пытаетесь самостоятельно настроить VR-гарнитуру дома, но теперь вы можете найти готовые аттракционы, отвечающие потребностям операторов по всему миру. Вам не придётся думать о том, куда проложить каждый кабель, когда аттракцион уже доставлен, установлен на месте и сразу готов к эксплуатации.
Лучшие VR-аттракционы, включая VEX, автоматически берут на себя управление контроллерами и гарнитурой, пока они не используются; игры разработаны таким образом, чтобы игроки могли сразу окунуться в действие, не теряя времени, и, как правило, запуск приложений осуществляется простым нажатием на сенсорный экран.
VR остается высокотехнологичной технологией, но готовые решения существуют для упрощения жизни операторов.
Не имеет ценности для повторного воспроизведения.
Виртуальная реальность — это совершенно новый способ развлечений. Раньше вы бы навсегда застряли в лазерном лабиринте, но с VR-аттракционом вы можете одним нажатием кнопки превратить его в игровую площадку, лазерную игру или квест-комнату — фантазия безгранична.
Но не будем обманывать себя: вы привлечёте клиентов, которым просто интересно попробовать виртуальную реальность, хотя бы раз. Поэтому наша задача — сделать так, чтобы они вернулись. Добиться этого можно разными способами, предложив уникальные высококачественный опыт и регулярно добавлять новый контент, это будет привлекать клиентов круглый год. Якорные достопримечательности, такие как VEX Adventure, отлично подходят для этого. Или вы можете выбрать захватывающий и соревновательный аспект. В условиях конкуренции вы получаете повторные игры просто потому, что клиенты хотят быть лучшими и совершенствоваться. В условиях конкуренции VEX ArenaИгра за игрой вы пытаетесь набрать наибольшее количество очков, как в аркадном автомате.
Благодаря бесконечному количеству возможных виртуальных миров виртуальная реальность обеспечивает большую возможность повторного прохождения.
Это занимает много места
Хотя некоторые аттракционы требуют абсурдно большого пространства (более 3000 кв. футов), существует множество аттракционов, которые можно разместить и на меньших площадях. Первые свободно перемещаемые VR-аттракционы пытались воспроизвести лазерные игры на огромных площадях, что приводило к небольшому доходу с квадратного фута.
С виртуальной реальностью вы можете сделать гораздо больше, занимая меньше места, просто нужно подойти к этому с умом. Например, VEX Adventure — единственный компактный аттракцион свободного перемещения, готовый к использованию, где можно воспользоваться лифтом, который благодаря специально разработанному вибрирующему полу создаёт ощущение настоящего подъёма (или спуска!). С помощью продуманных игровых трюков вы можете значительно расширить небольшую зону в виртуальной реальности и оптимизировать доход с квадратного фута.
Все зависит от выбранного аттракциона, но есть очень компактные системы с высокой рентабельностью инвестиций на м² (фут²).
Игры, подключенные к стационарному компьютеру, всё ещё актуальны. Хотя популярность классической виртуальной реальности в последнее время угасает из-за появления виртуальной реальности свободного перемещения, это не меняет того факта, что старый подход к игре всё ещё приносит доход и привлечёт любопытных посетителей благодаря более низкой цене.
Мы опросили людей, посетивших «классический» VR-зал, и для 76% из них это был первый опыт использования VR. На самом деле, VEX Аркада Это отличная отправная точка для новых, уникальных впечатлений в виртуальной реальности. Клиенты смогут получить представление о новой технологии и с большей вероятностью опробуют более продвинутые из имеющихся у вас.
Хотя «классическая виртуальная реальность» имеет тенденцию устаревать, сегодня она по-прежнему остается выгодной инвестицией.
В целом, можно увидеть, что технологии и развлечения виртуальной реальности достигли той стадии, когда все прошлые заблуждения можно легко отбросить.
Важно выбрать отличный аттракцион LBVR.
Всё ещё сомневаетесь, стоит ли инвестировать в VR? Поговорите с нашей командой, получите нашу брошюру и узнайте больше о подходе VEX!





