Spring til hovedindhold

Med den altid faldende pris på hardwaren, pandemien og den stigende interesse for VR skærpes konkurrencen i vores branche dag efter dag. Ifølge Statista er VR-markedet fordoblet siden 2016. Denne tendens viser bestemt en stigende interesse for virtual reality i den brede offentlighed og forklarer den stigende konkurrence. For at skille sig ud skal du diversificere din aktivitet.

Diversificering og kombination af attraktioner

Diversificering er afgørende for at udvikle dit tilbud og glæde flere kunder. Ja, jo mere diversificerede dine aktiviteter er, jo større vil din potentielle kundebase være. Den bedste måde at implementere dette på vil være at skabe synergi mellem dine attraktioner for at maksimere deres indtjening samt den overordnede attraktivitet af dit center. VR-attraktionsudbydere har godt forstået vigtigheden af synergi og har udviklet løsninger med denne idé i tankerne.

Denne synergi kan skabes med en blanding af ankerHøj gennemstrømning, og grundlæggende attraktioner. At tillade dit center at: først tiltrække nye kunder, derefter udvikle regelmæssig aktivitet og også tilbyde en gateway til VR. Disse bør suppleres med indtagelse af drikkevarer og mad. Normalt vil kunder, der prøver en aktivitet i dit mødested, ikke bare forlade efter de er færdige, de bliver for at få en snack eller en drink, dette skal ikke undervurderes, fordi det vil øge din omsætning betydeligt.

"WOW"-effekten: En nøglefaktor

Som virksomhedsejer får du trækkraft til dit mødested takket være attraktioner, der skaber “WOW effekt”. De der anker attraktioner vil tiltrække flere kunder, der kommer længere væk og give dig adgang til en større og nyere kundebase. Men hvis du vil have dem til at rejse til dig for underholdning, skal du have en enestående oplevelse. Kvaliteten af oplevelsen vil forstærke mund-til-mund og buzz omkring dit center. Du ved det selv, en vens anbefaling er mere værd end en 5-stjernet anmeldelse på en app. Dette skaber en sneboldeffekt, der giver ekstra indtægt til dine andre aktiviteter og udvikler interessen for dit center.

Alt i alt vil WOW-effekten af én attraktion i synergi med andre attraktioner udvikle din omsætning og dit brand

Skabelsen af gentagelsesspil

For at trives som virksomhed ønsker du en aktivitet, der vil tiltrække nye kunder. Men som du ved, bliver du nødt til at lave de mennesker ønsker at komme tilbage. En god måde at fremme denne adfærd er ved at skabe interesse fra dine tidligere kunder og udvikle gentagelser ved at tilbyde en ny aktivitet. Endnu en gang bør du huske WOW-effekten, der bringer os tilbage til vigtigheden af diversificering og skabelsen af synergi.

At have forskellige aktiviteter vil give tilfredshed til flere kunder og lette gentagelser. Faktisk er en tilfreds kunde en kunde, der vil vende tilbage for mere af din gode underholdning. I sidste ende vil det at skabe gentagne spil gennem diversificering og opbygning af synergi mellem dine aktiviteter øge din omsætning betydeligt.

En ny trend, der vokser i popularitet og har vist sig at øge antallet af spillesessioner inden for lokationsbaseret underholdning, er esportAt skabe tilbagevendende konkurrencer med flotte præmier lokker kunder til at vende tilbage og spille igen for at få chancen for præmien.

Få de bedste oplevelser for din kunde med VEX Adventure -spil
Vigtigheden af diversificering udvikles i sammenhæng med den synergi, du kan skabe mellem dine attraktioner.
Ved at tage hensyn til denne synergi, den leverede WOW-effekt og de gentagelser, der blev skabt, vil dit center skille sig ud fra dine konkurrenter og tiltrække både nye og tilbagevendende kunder takket være dine attraktioner.
Seneste indlæg
Blog

Hvorfor satsede VEX på at fokusere på hyperreality & free-roaming for 6 år siden?

Virtual reality har udviklet sig markant i de sidste par år. Det er ikke længere det samme...
Blog
Hvorfor tager free-roaming det lokationsbaserede underholdningsmarked med storm?
Hyper-reality for LBE-centre, lokationsbaseret underholdningsattraktion
Blog
Hvad er Hyper-Reality eller Hyper VR?
VEX Solutions, leder inden for hyper-reality-attraktioner for LBE
Blog
Hvorfor er VEX anderledes?
Blog
VEX Adventure 2.0: Hyper-Reality, når det er bedst?