Spring til hovedindhold

Altid i spidsen for innovation står VEX Solutions igen i spidsen for hyper-reality-industrien med sit nyeste produkt: VEX Adventure 2.0. Denne store opgradering rummer nu op til 6 spillere på samme tid, erstatter rygsæk-pc med top-of-the-line lette headset, optimerer driftseffektiviteten og forbedrer gæstens oplevelse, samtidig med at de leverer de samme eventyr af høj kvalitet, attraktionen har altid været kendt for.

En opgradering 4 år undervejs

Med en baggrund som operatører og ejere af underholdningscentre havde vi altid et unikt perspektiv på markedet. Vi vidste, at for at bringe nye mennesker ind og få dem til at vende tilbage ville det kræve oplevelser, der virkelig var uopnåelige derhjemme. Det er derfor, vi fokuserede på hyper-virkelighed fra starten, hvilket førte os til at udvikle VEX Adventure for over 4 år siden.

Takket være feedback fra vores kunder og vores egen daglige erfaring med at drive attraktionen over 4 år, besluttede vi at tackle LBVR attraktioners sædvanlige smertepunkter: effektiv drift, optimeret gennemløb og forbedret gæsteoplevelse.

Alt dette bragte os til at designe VEX Adventure 2.0, lad os udforske, hvad der er nyt, og hvad der er blevet opgraderet.

Dobbelt så stor gennemstrømning til samme pris

Op til seks spillere kan nu spille på samme tid, hvilket øger VEX Adventure's gennemstrømning med 50%. Leder du efter mere? Du kan tilføje et andet spillersæt til mere end det dobbelte og nå op til 36 spillere i timen.

Ingen rygsæk, ingen streaming, ingen computer

Takket være VEXs meget optimerede software er vi nu i stand til at tilbyde oplevelser af høj kvalitet uden at skulle bruge tunge rygsække eller uforudsigelig streamingteknologi.

Automatiseret onboarding

Operatører assisteres med deres onboarding -proces takket være tilføjelsen af tutorial- og præsentationsvideoer. Onboarding -processen er smart timet og segmenteret for at øge driftseffektiviteten.

Forbedret gæsteoplevelse

Tilbyde dine gæster den oplevelse, de fortjener ved hjælp af selvregistrering. Når de er registreret, kan de konkurrere i esportskonkurrencer, deres session vil blive tilpasset, de får et souvenirbillede og modtager dedikerede e -mails relateret til deres eventyr.

Eventyrfamilien bliver større

VEX Adventure har aldrig været mere passende til underholdningscentre rundt om i verden. Med to ekstra formater bliver den bedst sælgende hyper VR-attraktion mere overkommelig og mere kompakt end nogensinde før. Dette er blevet muligt gennem brug af top-of-the-line teknologi i kombination med VEX's højt optimerede software.

STANDARD

VEX Adventure i sin fulde form. Alt er inkluderet i denne top-of-the-line attraktion, der giver din gæst den bedste oplevelse og giver et fristende show til tilskuere.

LIGHT

En tilsvarende spilleroplevelse til en overkommelig pris og på et mindre fodaftryk.

ESSENTIAL

Den mest overkommelige Hyper VR -oplevelse på markedet.

Vores engagement i fremtiden

VEX er i det på lang sigt. Det er i vores ånd at forbedre, opgradere og fortsætte med at støtte vores flagskibsattraktioner, efterhånden som tiden går. Konkret betyder det for operatører, at deres attraktions levetid forlænges, de udvikler sig på samme tid som teknologien gør, og det sikrer, at deres system aldrig bliver forældet.

Under denne pandemi, på trods af at de fleste af vores kunder og vores egne centre var lukket, blev vi ved med at udvikle nye funktioner med det formål at øge gentagne besøg og bringe nye gæster ind. VEX Esports League, vores automatiserede marketingpakke, dybdegående analyseværktøjer, 4 nye spil og flere små opdateringer blev alle udviklet inden for de sidste 18 måneder og er allerede blevet dokumenteret hits hos vores kunder og deres gæster.

Med VEX Adventure 2.0 er vi endnu engang forpligtet til at levere den bedste hyper VR -oplevelse for både gæster og operatører.

Vi ser altid på at tilføje nye måder og yderligere funktioner til at hjælpe vores nuværende og fremtidige kunder med at gøre deres VR -projekter til succesfulde bestræbelser.
Seneste indlæg
Blog

Hvorfor satsede VEX på at fokusere på hyperreality & free-roaming for 6 år siden?

Virtual reality har udviklet sig markant i de sidste par år. Det er ikke længere det samme...
Blog
Hvorfor tager free-roaming det lokationsbaserede underholdningsmarked med storm?
Hyper-reality for LBE-centre, lokationsbaseret underholdningsattraktion
Blog
Hvad er Hyper-Reality eller Hyper VR?
VEX Solutions, leder inden for hyper-reality-attraktioner for LBE
Blog
Hvorfor er VEX anderledes?
Blog
VEX Adventure 2.0: Hyper-Reality, når det er bedst?

Kom og se fremtiden for Hyper-Reality, og prøv det selv på IAAPA Expo i næste uge!

Kontakt os