Spring til hovedindhold

Virtual reality-aktiviteter er blevet en fast bestanddel af lokalitetsbaserede underholdningssteder (LBE). Alligevel tilbyder de fleste centre stadig den samme klassiske VR-oplevelse, som alle kan få derhjemme med et selvstændigt headset, der er billigere end en spillekonsol. For at blive ved med at tiltrække nye kunder vender operatørerne sig således til hyper-virkelighed for at give oplevelser, der er uopnåelige derhjemme. Men hvad er hyper VR?

Free-Roaming, Enjoy VR Without Restrictions

Hyper-reality experiences do not keep you static and tethered to a computer. Hyper VR allows you to move in the virtual world as you would in the real world, by simply walking and exploring. No controllers are needed to manage your movements and the headset you put on is completely wireless. You benefit from great freedom of movement and are therefore totally immersed in the different virtual worlds. It increases the ease of access for users and lets “non-gamers” enjoy the activity thanks to intuitive controls.

For LBE operators specifically, turnkey attractions provide very efficient handling. Usually, you’ll have a touchscreen to launch the experience and an automated onboarding process to help the different groups get set up properly. If you’re new to free-roaming and want to learn more about the advantages of this technology, stay tuned for an upcoming blog post dedicated to it.

Feel The Experience with 4D Effects

Det, der får Hyper VR-oplevelser til at skille sig ud, er deres højt niveau af fordybelse. Spillerne vil mærke forskellige fornemmelser i løbet af spillet, som ikke findes i klassiske VR-spil.

With the addition of physical effects, the customers are not simply playing a game anymore, they’re living ekstraordinære oplevelser de vil gerne dele. For eksempel, hvis spillerne udforsker en vulkan, kunne de mærke varmen omkring dem og se en brænding duft. Takket være en unik vibrerende platform kan de opleve jorden ryster under deres fødder, når et gigantisk monster nærmer sig, eller de kunne lægge mærke til brise på deres ansigt as they’re observing the beautiful view at the top of a mountain.

Other hyper-reality experiences will decide to add effects directly on the players by putting a special haptic vest. These jackets allow players to feel sensations on themselves during the game. They can experience the bite of a zombie on their chest or the laser shot from an enemy’s blaster on their back. In VEX’s best-seller experience Mission Z, players are tasked to find out what happened to an old manor in ruins. Soon, they’ll encounter its new inhabitants, they’ll discover secret passages and take elevators to unknown locations. Every part of the experience is enhanced thanks to VEX Adventure‘s 4D effects.

In hyper-reality, physical effects add to the player’s experience and provide an ekstraordinær aktivitet og en mindeværdige øjeblik they couldn’t ever achieve at home.

Real Interactions

I hyper VR attraktioner, interaktivitet er konge: du kan trykke på knapper, indsætte koder for at åbne døre, aktivere håndtag osv. Forestil dig et flugtrum, hvor du faktisk ville kunne tage en elevator, vælge hvilken etage du vil stoppe ved, og endelig mærke elevatoren bevæge sig takket være den vibrerende platform under dine fødder!

I de mere avancerede oplevelser vil alle disse handlinger blive udført med din rigtige hænder og ingen spilcontroller er nødvendig. Denne teknologi forstærker social aspect of VR and the interactivity between players. You can wave at your teammates, touch them, high-five, or even start a game of rock, paper, scissors if you want. This makes for an even more fordybende og unik oplevelse.

Hyper virtual reality, in the end, is a unique experience and an activity that is impossible to reproduce at home. These new sensations attract crowds. We’ve been creating hyper VR experiences for 5 years and we see more in the industry shifting towards this type of activity. It is THE way for LBE centers to remain attractive against classic VR which is becoming commonplace at home. It will attract new players and keep existing customers coming back thanks to the many experiences always in development
Seneste indlæg
Blog

Hvorfor satsede VEX på at fokusere på hyperreality & free-roaming for 6 år siden?

Virtual reality har udviklet sig markant i de sidste par år. Det er ikke længere det samme...
Blog
Hvorfor tager free-roaming det lokationsbaserede underholdningsmarked med storm?
Hyper-reality for LBE-centre, lokationsbaseret underholdningsattraktion
Blog
Hvad er Hyper-Reality eller Hyper VR?
VEX Solutions, leder inden for hyper-reality-attraktioner for LBE
Blog
Hvorfor er VEX anderledes?
Blog
VEX Adventure 2.0: Hyper-Reality, når det er bedst?

Er det første gang, du hører om hyper VR? VEX startede med at drive sit eget LBE-center for over fem år siden. Ud fra vores daglige erfaring besluttede vi at skabe et produkt, der ville passe både kunders og operatørers behov. Tag kontakt og lær mere om denne teknologi fra brancheledere.

Kontakt os