Billede Alt

VEX Solutions

Hyper-reality for LBE-centre, lokationsbaseret underholdningsattraktion

Hvad er hyperreality eller hyper VR?

Virtual reality-aktiviteter er blevet en fast bestanddel af lokalitetsbaserede underholdningssteder (LBE). Alligevel tilbyder de fleste centre stadig den samme klassiske VR-oplevelse, som alle kan få derhjemme med et selvstændigt headset, der er billigere end en spillekonsol. For at blive ved med at tiltrække nye kunder vender operatørerne sig således til hyper-virkelighed for at give oplevelser, der er uopnåelige derhjemme. Men hvad er hyper VR?

Frit roaming, nyd VR uden begrænsninger

Hyper-reality-oplevelser holder dig ikke statisk og bundet til en computer. Hyper VR giver dig mulighed for at bevæge dig i den virtuelle verden, som du ville gøre i den virkelige verden, ganske enkelt gå og gå på opdagelse. Der kræves ingen controllere til at styre dine bevægelser og headset du tager på er helt trådløs. Du nyder godt af stor bevægelsesfrihed og er derfor totalt opslugt af de forskellige virtuelle verdener. Det øger let adgang for brugere og lader "ikke-spillere" nyde aktiviteten takket være intuitive kontroller.

Specifikt for LBE-operatører giver nøglefærdige attraktioner meget effektiv håndtering. Normalt har du en berøringsskærm til at starte oplevelsen og en automatiseret onboarding proces for at hjælpe de forskellige grupper med at blive ordentligt sat op. Hvis du er ny til free-roaming og ønsker at lære mere om fordelene ved denne teknologi, så følg med for et kommende blogindlæg dedikeret til det.

hyperVR_freeroaming

Mærk oplevelsen med 4D-effekter

Det, der får Hyper VR-oplevelser til at skille sig ud, er deres højt niveau af fordybelse. Spillerne vil mærke forskellige fornemmelser i løbet af spillet, som ikke findes i klassiske VR-spil. 

Med tilføjelsen af fysiske effekter spiller kunderne ikke bare et spil længere, de lever ekstraordinære oplevelser de vil gerne dele. For eksempel, hvis spillerne udforsker en vulkan, kunne de mærke varmen omkring dem og se en brænding duft. Takket være en unik vibrerende platform kan de opleve jorden ryster under deres fødder, når et gigantisk monster nærmer sig, eller de kunne lægge mærke til brise på deres ansigt mens de observerer den smukke udsigt på toppen af et bjerg.

Andre hyper-reality-oplevelser vil beslutte at tilføje effekter direkte på spillerne ved at sætte en speciel haptisk vest på. Disse jakker giver spillerne mulighed for at føle fornemmelser på sig selv under spillet. De kan opleve bidet af en zombie på deres bryst eller laserskuddet fra en fjendes blaster på ryggen. I VEX's bestseller-oplevelse Mission Z, får spillerne til opgave at finde ud af, hvad der skete med en gammel herregård i ruiner. Snart vil de støde på dets nye indbyggere, de vil opdage hemmelige passager og tage elevatorer til ukendte steder. Hver del af oplevelsen er forbedret takket være VEX Adventure's 4D-effekter.

I hyper-virkelighed tilføjer fysiske effekter spillerens oplevelse og giver en ekstraordinær aktivitet og en mindeværdige øjeblik de kunne aldrig nå derhjemme.

hypervr_feeltheexeperience_blog

Reelle interaktioner

I hyper VR attraktioner, interaktivitet er konge: du kan trykke på knapper, indsætte koder for at åbne døre, aktivere håndtag osv. Forestil dig et flugtrum, hvor du faktisk ville kunne tage en elevator, vælge hvilken etage du vil stoppe ved, og endelig mærke elevatoren bevæge sig takket være den vibrerende platform under dine fødder!

I de mere avancerede oplevelser vil alle disse handlinger blive udført med din rigtige hænder og ingen spilcontroller er nødvendig. Denne teknologi forstærker social aspekt af VR og interaktiviteten mellem spillere. Du kan vink til dine holdkammerater, rør ved dem, high-five, eller start en omgang sten, papir, saks, hvis du vil. Dette giver endnu mere fordybende og unik oplevelse.

Hyper virtual reality er i sidste ende en unik oplevelse og en aktivitet, der er umulig at gengive derhjemme. Disse nye sensationer tiltrækker publikum. Vi har skabt hyper VR-oplevelser i 5 år, og vi ser flere i branchen skifte mod denne type aktivitet. Det er måden for LBE-centre at forblive attraktive mod klassisk VR, som er ved at blive almindelig herhjemme. Det vil tiltrække nye spillere og få eksisterende kunder til at vende tilbage takket være de mange oplevelser, der altid er under udvikling.

 

Er det første gang, du hører om hyper VR? VEX startede med at drive sit eget LBE-center for over fem år siden. Ud fra vores daglige erfaring besluttede vi at skabe et produkt, der ville passe både kunders og operatørers behov. Tag kontakt og lær mere om denne teknologi fra brancheledere.

Udgivet den 16. maj 2022

Kopier link