バーチャルリアリティ(VR)アクティビティは、ロケーションベースエンターテインメント(LBE)施設の定番となっています。しかし、ほとんどの施設では、ゲーム機よりも安価なスタンドアロンのヘッドセットを使って自宅で誰でも楽しめる、昔ながらのVR体験を依然として提供しています。そのため、新規顧客を獲得し続けるために、運営者は自宅では実現できない体験を提供するために、ハイパーリアリティに目を向けています。では、ハイパーVRとは何でしょうか?
自由に移動して、制限なしでVRを楽しもう
ハイパーリアリティ体験は、あなたをコンピューターに縛り付け、静止させるものではありません。Hyper VRでは、歩いたり探索したりするだけで、現実世界と同じように仮想世界内を自由に移動できます。動きを制御するためのコントローラーは不要で、装着するヘッドセットは完全にワイヤレスです。自由に動き回れるため、様々な仮想世界に完全に没入できます。これにより、ユーザーにとってアクセスしやすくなり、「ゲームをしない」人でも直感的な操作でアクティビティを楽しむことができます。
特にLBE事業者にとって、ターンキー型アトラクションは非常に効率的な運用を実現します。通常、体験を開始するためのタッチスクリーンと、各グループが適切にセットアップできるようにするための自動オンボーディングプロセスが用意されています。フリーローミングを初めてご利用の方で、このテクノロジーの利点について詳しく知りたい方は、今後のブログ記事で詳しくご紹介いたしますので、どうぞお楽しみに。

4D効果で体験を体感
ハイパーVR体験が際立っているのは、 高い没入感プレイヤーはゲーム中に、従来の VR ゲームでは得られないさまざまな感覚を味わうことになります。
物理的な効果が加わることで、観客はもはや単にゲームをプレイしているのではなく、生きている 素晴らしい体験 彼らは共有したくなるでしょう。例えば、プレイヤーが 火山探検、彼らは 熱を感じる 彼らを取り囲み、燃える 香り独自の振動プラットフォームのおかげで、 地面の揺れ 巨大なモンスターが近づいてきたら足元に隠れて、 顔に吹くそよ風 山の頂上から美しい景色を眺めているときです。
他のハイパーリアリティ体験では、特殊な触覚ベストをプレイヤーに装着することで、直接的に効果を加えることを目指しています。このベストは、プレイヤーがゲーム中に自身の体感を体験することを可能にします。ゾンビに胸を噛まれたり、敵のブラスターから発射されたレーザーが背中に当たったりする感覚を体験できます。VEXのベストセラー体験では、 Mission Zプレイヤーは、廃墟となった古い屋敷に何が起こったのかを突き止めるという任務を負います。間もなく、彼らは屋敷の新しい住人たちと出会い、秘密の通路を発見し、エレベーターに乗って未知の場所へと向かいます。あらゆる体験は、 VEX Adventureの4D効果。
ハイパーリアリティでは、物理的な効果がプレイヤーの体験に加わり、 例外的な活動 そして 思い出に残る瞬間 彼らは国内では決して達成できなかった。

リアルな交流

ハイパーVRアトラクションでは、 インタラクティブ性が重要: ボタンを押したり、コードを入力してドアを開けたり、レバーを作動させたりすることができます。実際にエレベーターに乗り、停止したい階を選択し、最後に足元の振動するプラットフォームのおかげでエレベーターの動きを感じることができる脱出ゲームを想像してみてください。
より高度な体験では、これらすべてのアクションは 本物の手 ゲームコントローラーは必要ありません。この技術は 社交 VRならではの臨場感とプレイヤー間のインタラクション。チームメイトに手を振ったり、タッチしたり、ハイタッチしたり、さらにはじゃんけんを始めたりもできます。これにより、さらに臨場感あふれる体験ができます。 没入感とユニークな体験.
ハイパーVRは、結局のところ、家庭では再現不可能なユニークな体験であり、アクティビティです。こうした新しい感覚は人々を惹きつけます。私たちは5年間、ハイパーVR体験を制作してきましたが、業界ではこの種のアクティビティへの移行がますます進んでいると感じています。家庭で一般的になりつつある従来のVRに対抗し、LBEセンターが魅力を維持するための唯一の方法は、ハイパーVRです。常に開発中の様々な体験によって、新規プレイヤーを惹きつけ、既存顧客のリピーターを維持することができるでしょう。
ハイパーVRについて初めてお聞きになったでしょうか?VEXは5年以上前に自社LBEセンターの運営からスタートしました。日々の経験から、お客様とオペレーター双方のニーズに応える製品の開発を決意しました。ぜひお問い合わせいただき、業界リーダーからこの技術についてご説明いたします。