Gå til hovedinnhold

Virtual reality-aktiviteter har blitt en stift av stedsbasert underholdning (LBE) arenaer. Likevel tilbyr de fleste sentre fortsatt den samme klassiske VR-opplevelsen alle kan få hjemme med et frittstående headset billigere enn en spillkonsoll. For å fortsette å tiltrekke seg nye kunder, tyr operatørene dermed til hyper-reality for å gi opplevelser som er uoppnåelige hjemme. Men hva er hyper VR?

Gratis roaming, nyt VR uten begrensninger

Hyper-reality-opplevelser holder deg ikke statisk og knyttet til en datamaskin. Hyper VR lar deg bevege deg i den virtuelle verden som du ville gjort i den virkelige verden, ved ganske enkelt å gå og utforske. Ingen kontroller er nødvendig for å styre bevegelsene dine, og headsettet du tar på deg er helt trådløst. Du drar nytte av stor bevegelsesfrihet og er derfor fullstendig oppslukt av de forskjellige virtuelle verdenene. Det øker brukervennligheten og lar "ikke-spillere" nyte aktiviteten takket være intuitive kontroller.

Spesielt for LBE-operatører gir nøkkelferdige attraksjoner svært effektiv håndtering. Vanligvis vil du ha en berøringsskjerm for å starte opplevelsen og en automatisert innføringsprosess for å hjelpe de forskjellige gruppene med å sette opp riktig. Hvis du er ny på fri-roaming og ønsker å lære mer om fordelene med denne teknologien, følg med for et kommende blogginnlegg dedikert til den.

Føl opplevelsen med 4D-effekter

Det som får Hyper VR-opplevelser til å skille seg ut er deres høyt nivå av fordypning. Spillerne vil føle forskjellige sensasjoner i løpet av spillet som ikke finnes i klassiske VR-spill.

Med tillegg av fysiske effekter spiller kundene ikke bare et spill lenger, de lever ekstraordinære opplevelser de vil dele. For eksempel, hvis spillerne utforsker en vulkan, kan de Føl varmen rundt dem og se en brenning duft. Takket være en unik vibrerende plattform kan de oppleve bakken rister under føttene deres når et gigantisk monster nærmer seg, eller de kunne legge merke til bris i ansiktet deres mens de observerer den vakre utsikten på toppen av et fjell.

Andre hyper-reality-opplevelser vil bestemme seg for å legge til effekter direkte på spillerne ved å sette på en spesiell haptisk vest. Disse jakkene lar spillere føle sensasjoner på seg selv under spillet. De kan oppleve bittet av en zombie på brystet eller laserskuddet fra en fiendes blaster på ryggen. I VEXs bestselgeropplevelse Mission Z, får spillerne i oppgave å finne ut hva som skjedde med en gammel herregård i ruiner. Snart vil de møte dens nye innbyggere, de vil oppdage hemmelige passasjer og ta heiser til ukjente steder. Hver del av opplevelsen er forbedret takket være VEX Adventuresine 4D-effekter.

I hyper-reality legger fysiske effekter til spillerens opplevelse og gir en eksepsjonell aktivitet og a minneverdig øyeblikk de kunne aldri oppnå hjemme.

Ekte interaksjoner

I hyper VR-attraksjoner, interaktivitet er konge: du kan trykke på knapper, sette inn koder for å åpne dører, aktivere spaker osv. Se for deg et rømningsrom hvor du faktisk ville kunne ta en heis, velge hvilken etasje du vil stoppe i, og til slutt kjenne heisen bevege seg takket være den vibrerende plattformen under føttene!

I de mer avanserte opplevelsene vil alle disse handlingene bli utført med din ekte hender og ingen spillkontroller er nødvendig. Denne teknologien forsterker sosial aspektet ved VR og interaktiviteten mellom spillere. Du kan vinke til lagkameratene dine, ta på dem, high-five, eller til og med starte et spill med stein, papir, saks hvis du vil. Dette gir enda mer oppslukende og unik opplevelse.

Hyper virtuell virkelighet er til syvende og sist en unik opplevelse og en aktivitet som er umulig å reprodusere hjemme. Disse nye sensasjonene tiltrekker seg folkemengder. Vi har laget hyper VR-opplevelser i 5 år, og vi ser at flere i bransjen skifter mot denne typen aktivitet. Det er måten for LBE-sentre å forbli attraktive mot klassisk VR som er i ferd med å bli vanlig hjemme. Det vil tiltrekke seg nye spillere og få eksisterende kunder til å komme tilbake takket være de mange opplevelsene som alltid er under utvikling
Siste innlegg
Blogg

Hvorfor tok VEX sjansen på å fokusere på hyper-reality & free-roaming for 6 år siden?

Virtual reality har utviklet seg betydelig de siste årene. Det er ikke lenger det samme...
Blogg
Hvorfor tar fri-roaming det stedsbaserte underholdningsmarkedet med storm?
Hyper-reality for LBE-sentre stedsbasert underholdningsattraksjon
Blogg
Hva er Hyper-Reality eller Hyper VR?
VEX Solutions, leder innen hyper-virkelighetsattraksjoner for LBE
Blogg
Hvorfor er VEX annerledes?
Blogg
VEX Adventure 2.0: Hyper-Reality på sitt beste?

Er det første gang du hører om hyper VR? VEX startet med å drive sitt eget LBE-senter for over fem år siden. Fra vår daglige erfaring bestemte vi oss for å lage et produkt som passer både kunders og operatørers behov. Ta kontakt og lær mer om denne teknologien fra industriledere.

Kontakt oss