Przejdź do treści głównej

Rzeczywistość wirtualna znacząco rozwinęła się w ciągu ostatnich kilku lat. Nie jest już tą samą, nowatorską rozrywką, jaką była jeszcze kilka lat temu. Tak jak domowe konsole do gier zastąpiły automaty do gier w latach 80., tak niedrogie, samodzielne zestawy VR stają się coraz bardziej powszechne w gospodarstwach domowych. Samo oferowanie wirtualnej rzeczywistości nie wystarcza już do przyciągnięcia klientów. Operatorzy na całym świecie stopniowo przechodzą w stronę doświadczeń, których nie da się odtworzyć, koncentrując się szczególnie na hiperrzeczywistości.

Hiperrzeczywistość wynosi rozrywkę na zupełnie nowy poziom. Oprócz eksploracji niesamowitych wirtualnych światów, możesz teraz swobodnie się w nich poruszać, odczuwać otoczenie dzięki haptycznemu sprzężeniu zwrotnemu i doświadczać poczucia obecności dzięki rozpoznawaniu dłoni. Elementy takie jak wiatr, ciepło, a nawet zapach wzmacniają zmysły. Co więcej, zaawansowane atrakcje może zawierać wibrującą platformę, dodającą nowy poziom immersji i nadającą zupełnie nowe znaczenie pojęciu „trzęsienia się w butach”.

Najbardziej wciągające wrażenia w LBVR

Udana implementacja hiperrzeczywistości przyciąga nową falę klientów, którzy podróżują z daleka, aby przeżyć te wyjątkowe przygody. W salonie gier, który oferuje VEX Adventure, ponad 65% graczy, którzy spróbowali, przyznało, że przyszli na to miejsce właśnie ze względu na nieZapytani o główny powód wizyty, najczęściej odpowiadali „niepowtarzalne doświadczenie”. Najlepsze jest to, że 40% z tych graczy wraca, aby ponownie skorzystać z tej atrakcji!

Esport w wirtualnej rzeczywistości (VR) dla FEC

Kiedy w 2017 roku rozpoczynaliśmy przygodę z VEX, naszym celem zawsze było zapewnienie klientom jak najlepszych wrażeń. Czerpiąc z doświadczenia operatorów VR w naszym własnym centrum, rozumieliśmy potrzeby operatorów i wagę płynnego działania. Od początku wiedzieliśmy, że nowość VR z czasem zaniknie, a kluczem do utrzymania zainteresowania graczy było zaoferowanie im… doświadczenie, którego nie mogli powtórzyć w domu. Tak to jest VEX Adventure i później VEX Arena Obie atrakcje hiperrzeczywistości zostały zaprojektowane specjalnie z myślą o rozrywce opartej na lokalizacji (LBE), z trwałym sprzętem, użyteczną automatyzacją i ekscytującymi doznaniami.

Teraz z dumą możemy powiedzieć, że ryzyko, które podjęliśmy ponad sześć lat temu, pozwoliło nam znaleźć się w czołówce rynku, który konsekwentnie zmienia się, aby zapewnić klientom niezrównane doświadczenia.
VEX nadal jest zaangażowany w przewodzenie branży hiperrzeczywistości LBE dzięki naszym innowacyjne atrakcjei zapraszamy Cię do wzięcia udziału w tej ekscytującej podróży!
Ostatnie posty
Blog

Dlaczego VEX podjął ryzyko skupiając się na hiperrzeczywistości i swobodnym poruszaniu się 6 lat temu?

Rzeczywistość wirtualna znacząco rozwinęła się w ciągu ostatnich kilku lat. Już nie jest taka sama…
Blog
Dlaczego swobodne poruszanie się po świecie tak szybko podbija rynek rozrywki opartej na lokalizacji?
Hiperrzeczywistość dla centrów rozrywki LBE opartych na lokalizacji
Blog
Czym jest Hyper-Reality lub Hyper VR?
VEX Solutions, lider w dziedzinie atrakcji hiperrzeczywistości dla LBE
Blog
Czym VEX różni się od innych?
Blog
VEX Adventure 2.0: Hiperrzeczywistość w najlepszym wydaniu

Zacznij wprowadzać te doświadczenia do swojego centrum już dziś!

Skontaktuj się z naszym zespołem, aby dowiedzieć się więcej o naszych produktach.

Skontaktuj się z nami