Afbeelding Alt

VEX Solutions

Hyperrealiteit voor locatiegebaseerde entertainmentattractie van LBE-centra

Wat is hyperrealiteit of hyperVR?

Virtual reality-activiteiten zijn een hoofdbestanddeel geworden van locaties voor locatiegebaseerd entertainment (LBE). Toch bieden de meeste centra nog steeds dezelfde klassieke VR-ervaring die iedereen thuis kan krijgen met een stand-alone headset die goedkoper is dan een gameconsole. Om nieuwe klanten aan te trekken, wenden operators zich dus tot hyperrealiteit om ervaringen te bieden die thuis onhaalbaar zijn. Maar wat is hyper-VR?

Free-roaming, geniet van VR zonder beperkingen

Hyperreality-ervaringen houden je niet statisch en aan een computer gebonden. Met Hyper VR kunt u zich in de virtuele wereld verplaatsen zoals u in de echte wereld zou doen, door simpelweg wandelen en ontdekken. Er zijn geen controllers nodig om uw bewegingen te beheren en de headset die u opzet is volledig draadloze. U profiteert van geweldige bewegingsvrijheid en worden daardoor volledig ondergedompeld in de verschillende virtuele werelden. Het verhoogt de gemak van toegang voor gebruikers en laat "niet-gamers" genieten van de activiteit dankzij intuïtieve bediening.

Specifiek voor LBE-operators zorgen turnkey-attracties voor een zeer efficiënte afhandeling. Meestal heb je een touchscreen om de ervaring te starten en een geautomatiseerde onboarding proces om de verschillende groepen te helpen goed op te zetten. Als free-roaming nieuw voor u is en u meer wilt weten over de voordelen van deze technologie, houdt u dan op de hoogte voor een aanstaande blogpost die eraan gewijd is.

hyperVR_freeroaming

Voel de ervaring met 4D-effecten

Wat Hyper VR-ervaringen onderscheidt, is hun hoge mate van onderdompeling. De spelers zullen tijdens het spel verschillende sensaties voelen die niet te vinden zijn in klassieke VR-games. 

Met de toevoeging van fysieke effecten spelen de klanten niet alleen meer een spel, ze leven buitengewone ervaringen ze zullen willen delen. Als de spelers bijvoorbeeld een vulkaan aan het verkennen zijn, kunnen ze: voel de hitte hen omringen en een brandend ontwaren geur. Dankzij een uniek trilplatform kunnen ze de grondschudden onder hun voeten als een gigantisch monster nadert, of ze kunnen de wind op hun gezicht terwijl ze het prachtige uitzicht op de top van een berg observeren.

Andere hyperrealiteitservaringen zullen besluiten om effecten rechtstreeks op de spelers toe te voegen door een speciaal haptisch vest te plaatsen. Met deze jassen kunnen spelers tijdens het spel sensaties op zichzelf voelen. Ze kunnen de beet van een zombie op hun borst of het laserschot van een vijandelijke blaster op hun rug ervaren. In de bestsellerervaring van VEX Mission Z, hebben spelers de taak uit te zoeken wat er is gebeurd met een oud landhuis in puin. Al snel ontmoeten ze de nieuwe bewoners, ontdekken ze geheime doorgangen en nemen ze liften naar onbekende locaties. Elk onderdeel van de ervaring wordt verbeterd dankzij VEX-avontuur's 4D-effecten.

In hyperrealiteit dragen fysieke effecten bij aan de ervaring van de speler en bieden ze een uitzonderlijke activiteit en een memorabel moment die ze thuis nooit zouden kunnen bereiken.

hypervr_feeltheexeperience_blog

Echte interacties

In hyper VR-attracties, interactiviteit is koning: je kunt op knoppen drukken, codes invoeren om deuren te openen, hendels activeren, enz. Stel je een escape room voor waar je daadwerkelijk een lift zou kunnen nemen, kies op welke verdieping je wilt stoppen en voel tot slot de lift bewegen dankzij het vibrerende platform onder je voeten!

In de meer geavanceerde ervaringen worden al die acties uitgevoerd met je echte handen en er is geen gamecontroller nodig. Deze technologie versterkt de sociaal aspect van VR en de interactiviteit tussen spelers. Jij kan zwaai naar je teamgenoten, raak ze aan, high-five, of begin zelfs een spelletje steen, papier, schaar als je wilt. Dit zorgt voor nog meer meeslepende en unieke ervaring.

Hyper virtual reality is uiteindelijk een unieke ervaring en een activiteit die thuis onmogelijk te reproduceren is. Deze nieuwe sensaties trekken massa's mensen aan. We creëren al 5 jaar hyper VR-ervaringen en we zien meer in de branche verschuiven naar dit soort activiteiten. Het is DE manier voor LBE-centra om aantrekkelijk te blijven tegen klassieke VR die thuis gemeengoed wordt. Het zal nieuwe spelers aantrekken en ervoor zorgen dat bestaande klanten terugkomen dankzij de vele ervaringen die altijd in ontwikkeling zijn.

 

Hoor je voor het eerst over hyper VR? VEX begon meer dan vijf jaar geleden met het exploiteren van een eigen LBE-centrum. Vanuit onze dagelijkse ervaring hebben we besloten om een product te maken dat zou voldoen aan de behoeften van zowel klanten als operators. Neem contact op en leer meer over deze technologie van marktleiders.

Kopieer link