Waarom waagde VEX zes jaar geleden de gok om zich te concentreren op hyperrealiteit en free-roaming?
Waarom verovert free-roaming de locatiegebaseerde entertainmentmarkt stormenderhand?
Wat is hyperrealiteit of hyper VR?
Waarom is VEX anders?
VEX Adventure 2.0: hyperrealiteit op zijn best?