Spring til hovedindhold

Virtuel virkelighed har udviklet sig markant i de seneste par år.

Det er ikke længere den samme nye aktivitet, som det var for bare et par år siden. Ligesom spillekonsoller til hjemmet erstattede arkadespil i 80'erne, bliver billige, separate VR-headset almindelige i husholdningerne. Det er ikke længere nok blot at tilbyde virtual reality til at tiltrække kunder. Operatører verden over bevæger sig gradvist mod oplevelser, der ikke kan replikeres, især med fokus på hyperreality.

Hyper-virkelighed tager underholdning til et helt nyt niveau. Udover at udforske fantastiske virtuelle verdener, kan du nu frit bevæge dig i dem, mærke miljøet gennem haptisk feedback og opleve en følelse af nærvær med håndgenkendelse. Elementer som vind, varme og endda duft forbedrer dine sanser. Desuden avancerede attraktioner kan omfatte en vibrerende platform, der tilføjer et nyt niveau af fordybelse og giver en helt ny betydning til at "ryste i støvlerne".

Mest fordybende oplevelse i LBVR

En vellykket implementering af hypervirkelighed tiltrækker en ny bølge af kunder, der rejser længere væk bare for at opleve disse unikke eventyr. I en arkade, der tilbyder VEX Adventure, over 65% af spillere, der prøvede det, indrømmede, at de kom til spillestedet specifikt på grund af det. Når de blev spurgt om deres hovedårsag til at besøge, var det mest almindelige svar "den unikke oplevelse." Det bedste er, at 40% af disse spillere vender tilbage for at prøve attraktionen igen!

Virtual Reality (VR) esports til FEC

Da vi startede på VEX-rejsen i 2017, var vores mål altid at give kunderne den bedst mulige oplevelse. Med udgangspunkt i vores erfaring som VR-operatører i vores eget center forstod vi operatørernes behov og vigtigheden af en problemfri oplevelse. Vi vidste fra begyndelsen, at nyheden i VR ville forsvinde over tid, og nøglen til at fastholde spillerinteressen var at tilbyde en oplevelse, de ikke kunne kopiere derhjemme. Sådan er VEX Adventure og senere VEX Arena blev født. Begge hyper-reality-attraktioner blev designet specifikt til lokationsbaseret underholdning (LBE), med holdbar hardware, nyttig automatisering og spændende fornemmelser.

Nu er vi stolte over at kunne sige, at den satsning, vi overtog for seks år siden, har placeret os i spidsen for et marked, der støt skifter for at give kunderne enestående oplevelser.

VEX er fortsat forpligtet til at lede LBE hyper-reality-industrien med vores innovative attraktioner, og vi inviterer dig til at være med på denne spændende rejse!

Seneste indlæg
tiltrækning

Introduktion til VEX PartyDash: En mixed reality arkadeoplevelse som ingen anden

Introduktion af VEX PartyDash: Den næste udvikling inden for mixed reality arkadeoplevelser. I sidste uge...
Blog
Hvorfor satsede VEX på at fokusere på hyperreality & free-roaming for 6 år siden?
Blog
Hvorfor tager free-roaming det lokationsbaserede underholdningsmarked med storm?
Hyper-reality for LBE-centre, lokationsbaseret underholdningsattraktion
Blog
Hvad er Hyper-Reality eller Hyper VR?
VEX Solutions, leder inden for hyper-reality-attraktioner for LBE
Blog
Hvorfor er VEX anderledes?

Begynd at inkorporere disse oplevelser i dit center i dag!

Kontakt vores team for at lære mere om vores produkter.

Kontakt os