Billede Alt

VEX Solutions

Hvorfor satsede VEX på at fokusere på hyperreality & free-roaming for 6 år siden?

Virtual reality har udviklet sig markant i de sidste par år. Det er ikke længere den samme nye aktivitet, som det var for et par år siden. Ligesom hjemmespilkonsoller erstattede arkadespil i 80'erne, er prisbillige selvstændige VR-headset ved at blive almindelige i husholdninger. Alene det at tilbyde virtual reality er ikke længere nok til at tiltrække kunder. Operatører verden over skifter gradvist mod oplevelser, der ikke kan replikeres, især med fokus på hypervirkelighed.

Hyper-reality tager underholdning til et helt nyt niveau. Udover at udforske fantastiske virtuelle verdener, kan du nu frit bevæge dig i dem, mærke miljøet gennem haptisk feedback og opleve en følelse af nærvær med håndgenkendelse. Elementer som vind, varme og endda duft forbedrer dine sanser. Ydermere kan avancerede attraktioner omfatte en vibrerende platform, der tilføjer et nyt niveau af fordybelse og giver en helt ny betydning til at "ryste i støvlerne".

At have det sjovt i hyper-virkeligheden

En vellykket implementering af hypervirkelighed tiltrækker en ny bølge af kunder, der rejser længere væk bare for at opleve disse unikke eventyr. I en arkade, der tilbyder VEX Adventure, over 65% af spillere, der prøvede det, indrømmede, at de kom til spillestedet specifikt på grund af det. Når de blev spurgt om deres hovedårsag til at besøge, var det mest almindelige svar "den unikke oplevelse." Det bedste er, at 40% af disse spillere vender tilbage for at prøve attraktionen igen!

2020-09-18-10-15-15-MIP_2010-The_VEX_fixed_web

Da vi startede på VEX-rejsen i 2017, var vores mål altid at give kunderne den bedst mulige oplevelse. Med udgangspunkt i vores erfaring som VR-operatører i vores eget center forstod vi operatørernes behov og vigtigheden af en problemfri oplevelse. Vi vidste fra begyndelsen, at nyheden i VR ville forsvinde over tid, og nøglen til at fastholde spillerinteressen var at tilbyde en oplevelse, de ikke kunne kopiere derhjemme. Sådan blev VEX Adventure og senere VEX Arena født. Begge hyper-reality-attraktioner blev designet specifikt til lokationsbaseret underholdning (LBE), med holdbar hardware, nyttig automatisering og spændende fornemmelser.

pointingfingers_resized

Nu er vi stolte over at kunne sige, at den satsning, vi overtog for seks år siden, har placeret os i spidsen for et marked, der støt skifter for at give kunderne enestående oplevelser.

VEX er fortsat forpligtet til at lede LBE's hyperreality-industri med vores innovative attraktioner, og vi inviterer dig til at tage med os på denne spændende rejse!

 

Begynd at inkorporere disse oplevelser i dit center i dag!

Kontakt vores team for at lære mere om vores produkter.

Udgivet den 20. juni 2023

Kopier link