WARUM HYPER-REALITÄT?

Um die Spieler zu unterhalten und im Laufe der Jahre wiederholte Besuche zu erzielen, sind Erfahrungen erforderlich, die die Menschen wird sich zu Hause nie reproduzieren können.

Unser Engagement für die bestmögliche Unterhaltungsaktivität hat uns in den Mittelpunkt einer sich ständig erweiternden Welt der Möglichkeiten gebracht, und unsere visionäre Attraktionen waren noch nie so genau auf die Bedürfnisse des aktuellen Marktes abgestimmt.

SCHLÜSSELFERTIG

Full Service

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Einfach zu bedienende Software

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SCHLÜSSELFERTIGE ATTRAKTION

NÄCHSTE GEN VR

Freeroaming

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4D-Effekte

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HYPER-REALITÄT / NEXT-GEN VR

KUNDENERFAHRUNG

Benutzerdaten sammeln & Analytik

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E-Sport & Marketing Merkmale

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END-TO-END-KUNDE EXP.

JMloisirs

JM Loisirs – Hyper-Virtual-Reality-Center in einem Einkaufszentrum

Lüttich, Belgien

VRparks

VR PARKS – Verbesserung einer Lasertag-Arena mit virtueller Realität

Unna , Deutschland

Bowlnspaß

Maximum Aalborg – High-Throughput-VR im größten europäischen FEC

Aalborg, Dänemark

Halluned

Hall U Need – Hyper-Reality-Ankerattraktion in einem FEC

Lille, Frankreich

aktiverealität

Active Reality – Mischen von VR Esports in Sportzentren

Bathwick, Vereinigtes Königreich

jumpone1

Jump One – Erstellen eines kompletten VR-Hubs in einem Trampolinpark

Zoetermeer, Niederlande

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Ihre Erfahrung mit VEX

UNSERE ERFAHRUNG ZU IHREN DIENSTEN

Wie sollten Sie Virtual Reality in Ihrem Zentrum implementieren?
Wie starte und vermarkte ich eine VR-Aktivität?
Ist Hyper-VR die Zukunft der Unterhaltung?

In diesem E-Book teilen wir Tipps, Tricks und Erkenntnisse, die Ihnen nur 4 Jahre im Hyper-Reality-Geschäft beibringen können.

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