¿POR QUÉ HIPERREALIDAD?

Mantener a los jugadores entretenidos y crear visitas repetidas a lo largo de los años requiere experiencias que las personas nunca podré reproducir en casa.

Nuestra dedicación a brindar la mejor actividad de entretenimiento posible nos ha llevado al centro del escenario de un mundo de posibilidades en constante expansión, y nuestro atracciones visionarias nunca han estado más a la altura de las necesidades del mercado actual.

LLAVERO

Servicio completo

+

Software fácil de usar

=

ATRACCIÓN LLAVE EN MANO

VR de próxima generación

Libre de itinerancia

+

Efectos 4D

=

HIPERREALIDAD / RV DE PRÓXIMA GENERACIÓN

EXPERIENCIA DEL CLIENTE

Datos del usuario reunión & Analítica

+

Deportes electrónicos y marketing características

=

EXP. DE CLIENTE DE FINAL A EXP.

JMloisirs

JM Loisirs - Centro de hiperrealidad virtual dentro de un centro comercial

Lieja, Bélgica

VRparks

VR PARKS - Mejora de un campo de etiquetas láser con realidad virtual

Unna, Alemania

tazón de fuente

Maximum Aalborg - VR de alto rendimiento en la FEC europea más grande

Aalborg, Dinamarca

Halluneed

Hall U Need - Atracción de ancla de hiperrealidad en un FEC

Lille, Francia

Realidad activa

Active Reality - Mezcla de VR Esports dentro de centros deportivos

Bathwick, Reino Unido

jumpone1

Jump One - Creación de un VR Hub completo dentro de un parque de trampolines

Zoetermeer, Países Bajos

Ven a vernos aquí:
O encuéntrenos en nuestras salas de exposición en el Estados Unidos y en Bélgica !
Su experiencia con VEX

NUESTRA EXPERIENCIA A SU SERVICIO

¿Cómo implementar la realidad virtual en su centro?
¿Cómo lanzar y comercializar una actividad de realidad virtual?
¿Hyper VR es el futuro del entretenimiento?

En este libro electrónico, compartimos consejos, trucos y conocimientos que solo 4 años en el negocio de la hiperrealidad pueden enseñarle.

Copiar link
Energizado por Snap social