Ga naar de hoofdinhoud

Er zijn veel verschillende soorten locatiegebaseerde virtual reality-attracties (LBVR) op de markt verkrijgbaar. Als je ze allemaal doorzoekt, kan het snel overweldigend worden. Er zijn belangrijke factoren waarmee u rekening moet houden en de volgende vragen zullen u helpen bij uw beslissing.

Wat is uw publiek en waar komen ze vandaan

Dit klinkt misschien eenvoudig, maar dit is echt belangrijk om over na te denken.

  •  Als uw publiek uit kinderen en gezinnen bestaat, wilt u misschien een nieuwe markt verkennen of juist hun aanwezigheid vergroten door te kijken naar attracties met een hoge doorvoer, zoals de VEX Arena, dat zal perfect overeenkomen met de behoeften van verjaardagsfeestjes en andere evenementen.
  •  Als u minder voetverkeer heeft, maar uw klanten bereid zijn meer te betalen, wilt u hen voorzien van: top entertainment, iets wat ze niet zullen vergeten, zoals de VEX Adventure doet.
  • En als u zich aan de rand van een grote stad bevindt en u misschien mensen van verder weg wilt aantrekken, heeft u iets unieks nodig om het de rit waard te maken door verschillende ervaringen te combineren.

Het antwoord op die vraag geeft je al een beter idee van welke attractie het beste bij jouw centrum past. Zoek je naar doorvoer waarmee je verjaardagen en evenementen kunt organiseren? Bent u op zoek naar een unieke ervaring dat nieuwe klanten zal aantrekken? Misschien allebei?

Bent u bereid compromissen te sluiten op het gebied van kwaliteit?

Tijdens je onderzoek kom je veel aanbieders van VR attractie tegen. Ga niet voor doe-het-zelf-oplossingen met een heleboel verschillende componenten en stukjes software die aan elkaar zijn geplakt. Kies een leverancier die zelf de kwaliteit van zijn complete oplossingen produceert en controleert. U wilt dat uw kant-en-klare oplossingen logisch zijn als een hele attractie.

De kwaliteit van je attractie wordt ook bepaald door het spelaanbod. In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, heb je niet een enorm aantal spellen nodig om meer geld te verdienen. Waar je op moet letten is de kwaliteit van de ervaring. Tot op de dag van vandaag bieden veel VR-ervaringen van leveranciers, zelfs topverkopers, ondermaatse ervaringen. Waarom zou een klant betalen en terugkomen als wat hij al betaald had slecht was of als hij ergens anders beter vond?

Kwaliteit staat ook voorop omdat het onbewust weerspiegelt de kwaliteit van uw centrum. Als uw klanten slechte bediening, slechte graphics of gewoon geen leuke gameplay ervaren, krijgt u hun geld een keer, maar hun ervaring zal worden aangetast en ze zullen een negatief beeld van uw centrum hebben.

Hoe geautomatiseerd wil je dat je attractie is?

De LBVR-markt explodeert en je vindt er aantrekkingskracht op een breed spectrum. Van attracties met munten tot attracties die door gamemasters worden bediend, je zult een keuze moeten maken. Wil je een gedaan-en-vergeet-attractie, waar mensen binnenkomen, hun geld inzetten, de ervaring spelen en vertrekken? Of wil je een attractie waarbij je de hele tijd een gamemaster nodig hebt, één of zelfs meerdere operators per sessie? Attracties die op munten werken, brengen een niet te verwaarlozen hoeveelheid geld op, maar het zijn meestal basiservaringen die geen menigte trekken. Volledig bemande attracties bieden iets anders, maar het is moeilijk om het de moeite waard te maken als er meerdere operators nodig zijn, zelfs voor kleine groepen.

Het antwoord ligt dan waarschijnlijk in dat spectrum. Een attractie die zo geautomatiseerd is dat er niet altijd een medewerker voor nodig is, maar niet zo volledig geautomatiseerd dat hij zijn aantrekkingskracht verliest.

Waarom zijn ankerattracties nodig?

Aangezien virtual reality nog steeds nieuw is in de geest van veel klanten, zal het hebben van een geweldige VR-ankerattractie altijd een goede zet zijn voor bedrijven. Het zal je andere activiteiten niet kannibaliseren, omdat het een compleet nieuw publiek door je deuren zal brengen. In feite, van alles VEX Adventurespelers, 67% kwam naar die faciliteit om het specifiek te proberen. Zodra die nieuwe klanten kennismaken met uw bedrijf, zullen ze geld uitgeven aan uw andere activiteiten, waardoor de wereldwijde ROI nog hoger zal worden.

Hoewel het een slimme stap in de goede richting is, is het hebben van een ankerattractie niet het belangrijkste voor een succesvolle VR-implementatie in uw centrum. In feite is het hebben van meerdere VR-activiteiten in hetzelfde bedrijf een geweldige manier om ervoor te zorgen dat elk van uw VR-attracties de inkomsten van elkaar maximaliseert. In onze eigen vrijetijdscentra zien we dat 43% van de mensen die de VEX Arcade proberen, betalen bij hun huidige of volgende bezoek voor een VEX Adventure.

Met VEX Marketing kunnen uw klanten zich registreren en tegen elkaar strijden in de VEX eSports League
Nu deze vier vragen beantwoord zijn, zou u een beter idee moeten hebben van het type attractie dat u nodig heeft op uw locatie. Als dat niet het geval is of als je aanvullende vragen hebt over de attracties van VR en/of VEX, aarzel dan niet om Neem contact op.
recente berichten
Blog

Waarom waagde VEX zes jaar geleden de gok om zich te concentreren op hyperrealiteit en free-roaming?

Virtual reality is de afgelopen jaren aanzienlijk geëvolueerd. Het is niet meer hetzelfde…
Blog
Waarom verovert free-roaming de locatiegebaseerde entertainmentmarkt stormenderhand?
Hyperrealiteit voor locatiegebaseerde entertainmentattractie van LBE-centra
Blog
Wat is hyperrealiteit of hyper VR?
VEX Solutions, leider in hyperreality-attracties voor LBE
Blog
Waarom is VEX anders?
Blog
VEX Adventure 2.0: hyperrealiteit op zijn best?